Никита, 21 год. Играю в игры с пяти лет. Большую часть игрового времени провел за ПК-играми, но также играл на PlayStation 2, PSP, Apple, Android и конечно же на кнопочных телефонах. Поэтому не понаслышке знаком с популярными играми этих платформ. Прошел курс от Skillbox “Геймдизайн. Полный курс”.
Мои проекты:
”Escape From Winter”: https://breadstealer4life.itch.io/escape-from-winter
Escape From Winter - это игра про альпинистов, которые потерялись после снежной лавины. Игрок возьмет на себя роль одного из потерявшихся альпинистов и будет искать своих друзей. Препятствовать этому будут различные природные опасности. Поторопитесь, иначе замерзнете.
Жанр: Симулятор ходьбы от первого лица с элементами платформера
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=Ya0J9kU_--0
ГДД: https://docs.google.com/document/d/1O_lWUGkheFCzCnP--2cl4zDooOlwNyvIKQ5sy9zAvac/edit?tab=t.0
При разработке проекта был на позиции геймдизайнера и лида команды. В проекте:
Писал документацию(ГДД, MVP Roadmap) и расписывал задачи всем участникам команды.
Придумал основные и второстепенные игровые механики.
Придумал большую часть игровых локаций.
Занимался тестированием всех игровых уровней(баланс, поиск багов)
Занимался лвл дизайном уровней(постройка уровней и накладывание всех скриптов)
Оптимизировал игру(Static/Dynamic Batching, GPU Instancing, Occlusion Culling)
Пример работы основных механик:
Термометр. Показывает температуру персонажа. При достижении отметки “-50” персонаж умирает:
Зажигалка. Освещает небольшой радиус вокруг игрока:
Ледорубы. Альпинистский инструмент, при помощи которого игрок может вскарабкиваться по стенам:
Также написал два концепт-документа:
Dead City: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tS5APgDE55a4kMu61maKvzu5n2q8Z4qAt-wOX51zN9o/edit?gid=1517491475#gid=1517491475
Жанр: шутер от третьего лица с видом сверху, Survival Horror
Платформы: Android, IOS
Краткое описание: полицейский с ПТСР пытается выжить в зараженном городе, параллельно спасает выживших и выполняет их мелкие поручения.
Особенности игры: шкала паники, значительно усложняющая систему стрельбы, зачистка зданий и возведение форпостов.
Caveman Dilemma: https://docs.google.com/spreadsheets/d/18qX8fhIs7DABT0r6PHAWmnA3qxTeVc7P78zXphr7JhI/edit?gid=120703279#gid=120703279
Жанр: RTS, экономическая стратегия
Платформы: PC
Краткое описание: Адаптация пещерных людей к жизни вне пещеры. Возглавьте небольшую группу отщепенцев, которую выгнали из пещеры, помогите им освоиться, а затем докажите своим предкам, что жизнь за пределами сырых и темных стен возможна.
Особенности игры: